ペット


ペットは開拓者を背中に乗せて移動したり、一緒に資材を集めたり、狩りに協力したりしてくれます。
各ペットの管理をしている開拓者が死亡した場合は、自分で拠点に戻ります。

【ペットの入手方法】

・開拓開始時に、一定条件下で入手できる場合があります。
 ストーリーモード・・・ウマを1匹入手します。
 サバイバルモード・・・難易度『やさしい』でウマを2匹。
            難易度『ふつう』でウマを1匹。
            難易度『むずかしい』で羊を1匹。

・発明カードを使用することで入手できます。
 入手した発明カードによって、入手するペットの種類と頭数が変わります。

カード名 頭数
ペット追加:羊 4匹
ペット追加:イノシシ 3匹
ペット追加:ウマ 2匹
ペット追加:クマ 1匹

 発明カードの入手方法は、
  ・サバイバルモードの難易度に関わらず、開拓を開始すると5枚貰えます。内2枚は固定なので、残り3枚の発明カードで『ペット追加:(目的の動物)』が出るまでリセマラする。
  ・何かしら(加工・建築・伐採など)のアクションをすると確率で入手します。
  ・大都市の時代になれば、お城を建てることで発明カードを製造可能になります。

【ペットポイントについて】

ペットを所持するには、ペットポイントに余りがある必要があります。
それぞれのペットごとに使用するポイントが違うので、下記をご覧ください。
※前述した通り、発明カードで入手する場合は頭数が決まっているので、必要ポイントも[ペットポイント]×[頭数]になります。

ペット名 ペットポイント 発明カードで入手
1ポイント 4ポイント
イノシシ 2ポイント 6ポイント
ウマ 4ポイント 8ポイント
クマ 5ポイント 5ポイント

【ペットが手伝えるアクション】

【ペットの能力】

・移動速度

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